Brettspiel Azul – Spiel des Jahres 2018

Der portugiesische König Manuel I. entdeckte die Kunst der herrlichen Ajulejos bei einem Besuch in der spanischen Alhambra. Jetzt ist es Ihre Aufgabe, den königlichen Palast in Évora mit diesen dekorativen Fliesen auszustatten …

Alle Fliesensteine ​​(alle 20 in 5 Farben) werden in den Stoffbeutel gelegt. Es gibt so viele Hersteller (Pappscheiben), die in einem Kreis entworfen wurden, was der Anzahl der Spieler um 2 plus 1 entspricht, also mit 2 Spielern 5 Fabriken, 3 Spielern 7 und 4 Spielern 9. Jetzt für jede Fabrik 4 Chips “ blind „wurde aus der Tasche genommen und darauf gelegt. Die ursprüngliche Spielerkarte wird in die Mitte des Kreises gelegt.

Wie das Spiel Azul startet

brettspiel azulJeder Spieler erhält eine eigene Spielertafel, die auf der einen Seite als Punkteleiste dient, auf der anderen Seite als Platzierungsfläche.Wenn Sie an der Reihe sind, nehmen Sie alle (!) Chips einer Farbe aus einer Fabrik Ihrer Wahl und schieben Sie den Rest des Chips in Richtung der Tischmitte.

Der Spieler legt die Chips in eine (!) Der 5 Reihen (links) seines Boards. Es ist wichtig zu wissen, dass eine Reihe nicht sofort vollständig ausgefüllt werden muss. Es ist jedoch möglich, dass die zusätzlichen Fliesen in den Bodenstreifen eingelegt werden müssen und die gerade genommenen Fliesen nicht in verschiedene Reihen aufgeteilt werden müssen. Die besetzten Felder des unteren Balkens verursachen negative Punkte in einer Partitur. Im späteren Verlauf können die Reihen weiterlaufen, jedoch muss jede Reihe immer monochromatisch sein; Innerhalb einer Reihe sind daher Kacheln unterschiedlicher Farben nicht zulässig. Außerdem muss das entsprechende Farbfeld an der Fliesenwand leer sein (rechts).

Anstatt in einer Fabrik zu verwenden, kann der Spieler auch alle Kacheln einer Farbe der Mitte nehmen. Für sie gelten die gleichen Regeln wie für Fabriken. Der erste Spieler, der dies ausführt, muss die Festplatte des ursprünglichen Spielers aus der Mitte nehmen und als negativen Punkt in der unteren Leiste platzieren.

Wie endet eine Runde im Spiel

Wenn alle Chips vergeben wurden, endet die aktuelle Runde. Jetzt kontrolliert jeder Spieler seine Ränge von oben nach unten. Für jede vollständig gefüllte Reihe wird der wichtigste Stein in der entsprechenden Farbe in der Fliesenwand (rechts) angezeigt. Die restlichen Steine ​​in dieser Reihe werden entfernt und reserviert. Ein einzelnes Plättchen an der Wand erhält 1 Punkt. Wenn die zusätzlichen Plättchen anderer Reihen an der Wand platziert werden, bringen sie immer so viele Punkte, wie sie horizontal und vertikal mit anderen Plättchen verbunden sind. 2 benachbarte Plättchen ergeben 2 Punkte, wenn kürzlich eines hinzugefügt wurde, usw. Mit einer einzelnen Kachel sind maximal 5 Punkte horizontal und 5 Punkte vertikal möglich. Bei Bedarf werden nun die negativen Punkte der unteren Reihe abgezogen. Die Plättchen in der untersten Reihe werden vom Spielplan des Spielers genommen.

Die nicht vollständig ausgefüllten Zeilen werden nicht qualifiziert. Die Chips bleiben für die nächste Runde.

Eine neue Runde

Für die nächste Runde werden die Fabriken wieder mit 4 neuen Chips bedeckt, und die Runde beginnt mit dem neuen Startspieler, der jetzt den ersten Chip des Spielers in der Mitte platziert. Das Spiel wird wie oben beschrieben fortgesetzt.Wenn ein Spieler eine horizontale Reihe seiner Chipwand vollständig mit Chips bedeckt hat, endet das Spiel nach dem Punktestand. In der Endwertung gibt es nun wieder 2 Punkte für jede vollständig gefüllte horizontale Reihe, 7 Punkte für jede ausgefüllte vertikale Reihe und 10 Punkte für jede Farbe, von denen ein Spieler die 5 möglichen Plättchen in seiner Wand installiert hat . Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Wenn Sie mit der Rückseite des Spielbretts spielen, gibt es keine Farbspezifikationen an der Fliesenwand, aber jede Farbe an der Fliesenwand kann nur einmal erscheinen.

Preis: „Azul“ wurde von der Jury des Spiels des Jahres e.V. zum „Spiel des Jahres 2018“ gewählt.

Regel von Azul erklärt

Die wirklichen Regeln werden schnell erklärt. Nehmen Sie alle Teile einer Farbe aus einer Fabrik oder aus der Mitte und füllen Sie nach und nach die Tabellenreihen, um sie während einer Partitur an die Fliesenwand zu verschieben. Die Partitur ist einfach und der von „Qwirkle“ ähnlich, d. H. Die bereits eingegebenen Chips werden in jeder neuen Bewertung gezählt, wenn sie eine Verbindung mit den neuen Chips finden.

Nur der Steinpunkt ist an dieser Stelle etwas nervig. Immer wieder kommt es vor, dass ein Spieler beim Sammeln neuer Chips versehentlich seinen Stein aus dem Streifen löscht … Im besten Fall kann dies mit der Gestaltung des Bretts und nicht mit dem Spiel selbst geschehen. Der Marker verbirgt eines der taktischen Elemente. Ich muss darauf achten, die Reihen geschickt zu füllen, damit die Fliesen so nahe wie möglich an der Wand haften. Da es manchmal sinnvoll sein kann, negative Punkte zu akzeptieren, wenn ich eine begehrte Mosaikfarbe in einer entsprechenden Anzahl bekomme.

Taktiken im Spiel

brettspiel azulDie Aufnahme der Kacheln ist auch durch Taktiken gekennzeichnet. Welche Farben wähle ich, wann starte ich eine neue Serie, welche Steine ​​könnten meinen Teamkollegen viele Punkte geben? Wenn zum Beispiel in einer Runde nur 3 gelbe Steine ​​fehlen und einem Gegner genau 3 gelbe Steine ​​fehlen, um viele Punkte zu erzielen, kann ich normalerweise einen gelben Stein essen, obwohl ich ihn überhaupt nicht brauche. Ich muss auch sicherstellen, dass der Satz von Fliesen in der Mitte des Tisches nicht größer wird.

Wenn es dann 10 Steine ​​einer Farbe gibt, kann dies für diejenigen nützlich sein, die diese Steine ​​nehmen müssen (!), Da sich auf dem Bildschirm nichts anderes befindet, eindeutig negative Punkte. Wenn Sie nicht „der Dumme“ sein wollen, sollten Sie rechtzeitig darüber nachdenken. Vielleicht sollten Sie sicherstellen, dass Sie die mittleren Steine ​​vorzeitig nehmen, solange die Anzahl der Kacheln überschaubar ist. Andererseits kann ich in einem Zwei-Spieler-Spiel eine bestimmte Rolle spielen, indem ich meinem Gegner viele „Pausen“ in seinem unteren Balken belasse.Diese taktischen Züge können vor allem im Spiel von 2 Spielern im 4. Spiel sein, der generell schwieriger ist.

Besonders bei Neuankömmlingen sieht man, dass sie sich ausschließlich auf ihr Spielbrett konzentrieren, was das Spiel durchaus toleriert hat. Im Laufe der Zeit entdeckt man die kleinen Schrauben, um das Spiel in ihre Richtung zu lenken. Die Spielregeln sind immer noch sehr einfach. Es gibt ein enges Korsett, aus dem ich das Beste machen muss. Die einfachen Regeln, kombiniert mit taktischer Finesse, machen das „Azul“ dann aber wertig.

Variationen im Gameplay

Um langfristig Variationen zu erhöhen, können Sie die Spielertafeln auf der Rückseite drehen. Die Fliesenwand enthält keine Angaben mehr darüber, welche Farbe platziert werden soll. Auf den ersten Blick könnte man denken, dass dies die einfachste Alternative ist. Weit davon entfernt Da jede Farbe nur einmal in jeder Spalte erscheinen sollte, muss sorgfältig überlegt werden, welche Farbe in jeder Zeile gesammelt wird. Das Spiel wird im Hinblick auf das Denken der Spieler überraschend anspruchsvoller. Es ist nicht so, dass ich nicht gerne beim Spielen denke, aber ich persönlich mag die farbige Seite der Fliesenwand mehr, weil „Azul“ für mich direkt von ihrer genialen Einfachheit lebt.

Fazit zum Brettspiel Azul

brettspiel azulWir sind sicher: Azul hat das Zeug zum Klassiker!

Die einfachen und eleganten Regeln machen es zu einem sehr guten Spiel für Nichtspieler. Aber auch viele Spieler haben Spaß an diesem Brettspiel und finden eine Herausforderung.

Etwas problematisch ist es, wenn ein erfahrener Azul-Spieler mit jemandem spielt, der das Spiel zum ersten Mal sieht. Letzteres wird dann kaum eine Chance haben. Aber bei vielen Spielen ist das auch so, und Sie kritisieren das Schachspiel nicht.

Wie auch immer, wir haben die Erfahrung, dass Sie Azul immer wieder spielen wollen. Es ist sehr schnell, macht Spaß und hat eine sehr angenehme Spielzeit, besonders für die Nachstunden.

Trotzdem bietet es Herausforderungen, unterschiedliche Strategien und viele Taktiken.

Wer gerne Spiele wie „Qwirkle“ und ähnliche Brettspiele spielt, sollte sich auf jeden Fall „Azul“ zulegen. Das Spiel wird immer schnell und taktisch ohne Meditation gespielt und ist ideal für alle Spielergruppen, von wenigen bis zu mehreren Spielern. Niemand ist hier im Nachteil. Ein vollständiges Familienspiel. Ich vergebe zwischen 8 und 9 Verehrungspunkte, abhängig von der gewählten Variante und der Anzahl der Spieler. Für zwei ist das Spiel plausibel, für vier dynamischer. Der angenehme Störfaktor, der oft bei voller Besetzung auftritt, ist keine Kritik, im Gegenteil, er macht „Azul“ spannend.

Azul bekommt eine klare Kaufempfehlung.